Comprendre
Observation des usages, entretiens, relevé des points de friction.
Pôle 01 Concevoir
Une interface qu'on n'a pas besoin d'expliquer.
Prendre rendez-vousUn bon design ne se remarque pas. Il fait disparaître les hésitations : l'utilisateur sait où il est, ce qu'il peut faire, et ce qui va se passer s'il clique.
Nous partons de vos utilisateurs réels et de vos contraintes métier, pas d'une tendance visuelle.
Entretiens et analyse des parcours actuels
Wireframes et arbre de décision
Maquettes haute fidélité de chaque écran
Design system documenté et réutilisable
Prototype cliquable pour validation
Recommandations d'accessibilité
Trois temps, un livrable validé à chaque fin d'étape.
Voir le processus completObservation des usages, entretiens, relevé des points de friction.
Structure, puis interface, puis système de composants.
Tests sur utilisateurs réels et ajustements avant développement.
Rarement. Nous commençons par identifier les trois écrans qui portent l'essentiel de la valeur et nous intervenons là en priorité.
Oui : maquettes annotées, jetons de design exportables et documentation des composants.
Quand le contexte le permet, oui. Cinq sessions suffisent généralement à révéler les blocages majeurs.
Création ou refonte : le site qui transforme une visite en client.
Voir le détailVotre métier, dans un outil qui lui ressemble.
Voir le détailChaque seconde gagnée est une vente qui ne se perd pas.
Voir le détailUn échange de trente minutes suffit à savoir si nous sommes le bon interlocuteur. Sans engagement, et avec une réponse claire à la fin.
Prendre rendez-vousOn garde le strict nécessaire pour faire fonctionner le site. Vous choisissez le reste. Politique de confidentialité.